13. IX 2018 roku odbyła się I lekcja drugiej edycji “Scratchowania” w klasach szkoły podstawowej.
Zajęcia te mają na celu naukę i przede wszystkim zrozumienie na czym polega programowanie i przy okazji naukę języka angielskiego a to wszystko poprzez zabawę !
Scratch to edukacyjny język obiektowy stworzony dla najmłodszych w celu wizualizacji programowania. Dzięki niemu możemy zrozumieć podstawy programowania oraz środowisko, w którym pracujemy.
Umożliwia on łatwe tworzenie animacji, gier a nawet muzyki!
Poprzez paletę kolorowych klocków i duszków tworzymy wiele ciekawych skryptów.
Po zapoznaniu się z programem (lekcja #1) przeszliśmy do “skryptowania”. Pierwszą aplikacją, która ma na celu uproszczenie uczniom wyszkiwania klocków było “Animowane imię”.
Oto przykładowy skrypt:
Po praktycznym zapoznaniu się z programem i ułożeniu naszej wiedzy przeszliśmy do do analizowania poszczególnych klocków programu “Scratch”, aby znać ich dokładne znaczenie.
Zobacz nas na Facebook’u ! —> Liga Niezwykłych Programistów
Prezentacja z lekcji –> Scratch_on_Prezi
Prowadzący zajęcia: Aleksandra uczennica IV Ti